Skip to content
1 min read AI

การสร้างสรรค์ Claude โดยการสร้าง AI Agent มาเล่น Pokémon

บทความนี้จะสำรวจกรณีศึกษาการใช้โมเดลภาษา Claude จากค่าย Anthropic มาลองเล่น Pokémon เพื่อแสดงให้เห็นศักยภาพของ AI Agent ในการจัดการงานที่ซับซ้อน

Claude sees the Game Boy screen to make decisions

ในช่วงปีที่ผ่านมา  AI Agent เป็นหัวข้อที่ได้รับความสนใจอย่างมากในวงการ AI แม้ว่าหลายคนอาจยังไม่คุ้นเคยกับแนวคิดนี้ (เพราะมันยังถือว่าใหม่มากๆอยู่)

บทความนี้จะสำรวจกรณีศึกษาการใช้โมเดลภาษา Claude จากค่าย Anthropic มาลองเล่น Pokémon เพื่อแสดงให้เห็นศักยภาพของ AI Agent ในการจัดการงานที่ซับซ้อน (เทพมากก สำหรับ Showcase นี้)

Claude คืออะไรและรู้เรื่อง Pokémon อย่างไร  

Claude เป็น AI Agent ที่ใช้ในการทดลองเล่นเกม Pokémon Red ตั้งแต่ต้น 

โดยมีเป้าหมายให้มันเรียนรู้วิธีการเล่นเกมอย่างเชี่ยวชาญ

การทดลองนี้แสดงศักยภาพของ AI ในการจัดการกับงานซับซ้อนและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานของเอเจนต์ AI

ต้นกำเนิดและทำไมถึงเลือก Pokémon

การทดลองนี้มีจุดประสงค์เพื่อศึกษาความสามารถของ Claude ในการทำงานต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ โดยได้แรงบันดาลใจจากความชื่นชอบของผู้พัฒนาในเกม Pokémon ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่เหมาะสม

เนื่องจาก Claude สามารถรอและวิเคราะห์สถานการณ์ในเกมได้อย่างอิสระ

Claude เล่น Pokémon อย่างไรในเชิงเทคนิค

Claude เริ่มเล่น Pokémon โดยได้รับคำสั่ง "คุณกำลังเล่น Pokémon" จากนั้น Claude จะใช้ชุดเครื่องมือในการกดปุ่มบน Game Boy เพื่อโต้ตอบกับเกม

ทุกครั้งที่กดปุ่ม Claude จะได้รับภาพหน้าจอเพื่อประเมินสถานการณ์และตัดสินใจว่าจะทำอะไรต่อไป (ล้ำสุดดด)

Claude sees the Game Boy screen to make decisions

ระบบหน่วยความจำและการจัดเก็บข้อมูลระยะยาว

เนื่องจากข้อจำกัดด้าน Context ของ Claude ที่มีหน่วยความจำสั้น

การเล่น Pokémon จึงต้องการระบบจัดการหน่วยความจำเพื่อเก็บข้อมูลระยะยาว

ระบบนี้ช่วยให้ Claude บันทึกเหตุการณ์สำคัญ เช่น การได้ Pokémon ตัวใหม่ หรือเป้าหมาย เพื่อใช้ติดตามความก้าวหน้าในการเล่นได้

Claude's memory system functions like sticky notes

วิวัฒนาการผ่านรุ่นโมเดลต่างๆ

การพัฒนา Claude ผ่านรุ่นโมเดลต่าง ๆ แสดงถึงความก้าวหน้าอย่างเห็นได้ชัด ตั้งแต่รุ่น 3.5 SONNET จนถึงรุ่น 3.7 ซึ่งมีประสิทธิภาพในการเล่นที่ดีขึ้น

การปรับปรุงนี้ช่วยให้ Claude สามารถทำงานและวิเคราะห์สถานการณ์ในเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ยิ่งโมเดลฉลาดขึ้นเท่าไหร่ มันก็ยิ่งเล่นเก่งมากขึ้นเท่านั้น

Claude beats a gym leader in Pokémon

ความสำเร็จใน Pokémon สะท้อนถึงความสามารถของ AI Agent ได้อย่างไร

ความสำเร็จของ Claude ในการเล่น Pokémon สะท้อนถึงความก้าวหน้าของ AI ในการสร้างกลยุทธ์และการตัดสินใจ

โดยเฉพาะความสามารถในการวิเคราะห์สถานการณ์และปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ตามข้อมูลที่เปลี่ยนแปลง

Claude เริ่มต้นด้วยความเข้าใจที่จำกัด แต่พัฒนาความสามารถในการวางแผนและทบทวนกลยุทธ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อเวลาผ่านไป

ความล้มเหลวที่น่าขันและข้อจำกัดในปัจจุบัน

แม้ว่า Claude จะมีความก้าวหน้ามาก แต่ก็ยังมีความผิดพลาดที่น่าขัน  เช่น การเดินชนกำแพงหรือเข้าใจผิดเกี่ยวกับหน้าจอเกม

บางครั้ง Claude ใช้เวลานานเกินไปในการกดปุ่มเพื่อผ่านสถานการณ์ที่ไม่เข้าใจ ทำให้ผู้ชมรู้สึกขบขันและสะท้อนข้อจำกัดของ AI ในการรับรู้สิ่งรอบตัว

Claude stuck in a loop pressing buttons

การตอบรับจากชุมชน

ชุมชนให้การตอบรับ Claude เล่น Pokémon อย่างอบอุ่นและให้การสนับสนุนอย่างดี โดยมีการพูดคุยและแชร์ประสบการณ์ผ่าน Reddit และ Twitch

การสร้างมีมและแฟนอาร์ตเกี่ยวกับ Claude สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจและความชื่นชมในโปรเจกต์นี้ และยังช่วยให้เข้าใจแนวคิดของ AI agent ได้ง่ายขึ้น

เหตุผลที่ Pokémon เหมาะสำหรับการทดสอบ AI

Pokémon เป็นเกมที่มีระบบที่ซับซ้อนและมีความหลากหลาย ทำให้มันเหมาะสมสำหรับการทดสอบความสามารถของ AI ในการวางแผนและตัดสินใจ

ความท้าทายในการนำทางและการต่อสู้กับ Pokémon ตัวอื่น ๆ ช่วยให้ Claude ได้เรียนรู้และพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาในสภาพแวดล้อมที่มีความไม่แน่นอน

คำแนะนำในการเริ่มต้นใช้งาน AI Agent

สำหรับผู้ที่สนใจสร้าง AI Agent ควรเริ่มจากสิ่งที่ตนเองหลงใหลและมีความสนใจ เพื่อให้การเรียนรู้และการพัฒนานั้นเป็นไปอย่างสนุกสนาน อย่างเคสนี้ คนพัฒนาเค้าชอบ Pokémon มาก เลยเลือกมาเป็นตัวอย่างการทด

การเข้าใจวิธีการทำงานของโมเดล AI เป็นสิ่งสำคัญ และการทดลองกับโปรเจกต์ที่สนุกสนานจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถพัฒนาความสัมพันธ์กับ AI ได้ดีขึ้น

Building an AI agent